CLASSES DE MER et .... classes de mer "maternelles"
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L’estran L’estran est la zone de terre qui se couvre et se découvre lors des marées. A marée basse , de nombreuses espèces animales se retrouvent piégées dans des flaques. C’est l’occasion de faire des animations sur le terrain qui en amèneront peut être d’autres en classe, liées à l’étude des espèces que l’on peut trouver sur le terrain. La première pêche à pied : Dans l’idéal, cette activité se prépare (2 à 3h00) en amont avec les élèves. Nous pouvons planifier pour eux la pêche, préparer tout le matériel et leur dire comment ils doivent s’équiper mais où est la découverte ? Pourquoi ne pas faire une pêche à pied à marée haute ? (c’est très éducatif !) Malheureusement cela nécessite un peu de temps et le temps fait souvent défaut. L’activité en elle même permet la découverte et l’observation de multiples espèces animales et végétales dans leur environnement naturel. Une première pêche à pied est souvent effectuée afin de réaliser par la suite en classe un aquarium, permettant une observation et une étude des animaux de l’estran. La capture des animaux s’effectue à la main ce qui oblige les enfants à s’organiser (ne pas pêcher en pleine mer, choisir des flaques relativement petites, faire preuve d’ingéniosité afin de piéger les animaux les plus rapides…) s’ils ne veulent pas rentrer « bredouille » ! (~3h00) Les ceintures de marée : Les espèces animales et végétales ne vivent pas toutes au même endroit sur l’estran. On trouve en haut de plage hors de l’eau les balanes et les petites littorines, plus loin les moules puis certains mollusques gastéropodes etc… jusqu’aux crabes, poissons et laminaires (grandes algues brunes) dans l’eau. On parle de ceinture (les ceintures de balanes, de moules, de laminaires…). Répartis en petits groupes entre le haut de la plage et la mer, les élèves font des observations (présence ou non d’animaux, taille, quantité, nombre d’espèces rencontrées…) dans différentes zones balisées pour constater que, plus on se rapproche de la mer et plus la mer descend bas, plus les espèces sont grosses et nombreuses (Voilà donc pourquoi ils n’ont rien pêché à marée haute !). ( ~3h00) Deuxième pêche à pied : Souvent plus courte que la première l’intérêt de faire une deuxième pêche à pied est multiple. Cela permet de compléter un aquarium en ciblant les recherches sur des animaux nouveaux, observer dans son milieu naturel un animal à étudier, vérifier les connaissances des enfants sous forme de jeu en leur demandant de retrouver, par exemple, 2 crevettes, 1 bernard l’ermite, 1 moule et un crabe vert… (1 à 2h00 par animation) La laisse de mer : Il s’agit de la bande de galets, graviers, et débris abandonnés par la mer, au milieu desquels se cachent d’innombrables trésors. En la suivant, les élèves peuvent chercher un maximum d’objets différents, les identifier, imaginer une histoire en rapport avec les trouvailles, les collectionner…(1h à 2h00)
Etude en classe Mise en eau de l’aquarium : Une fois que la classe aura décidé de faire une pêche à pied, l’envie des élèves de garder un moment les animaux péchés sera forte. L’idée de réaliser un aquarium émerge rapidement mais elle se limite souvent à un bassin et de l’eau (de mer ou du robinet, tous ne sont pas d’accord dans la classe !..). Du matériel est mis à disposition des élèves. Par petits groupes, ils sont amenés à réfléchir, au fonctionnement d’un aquarium. La séance se termine par une mise en commun, la mise en eau de l’aquarium et un schéma illustrant son fonctionnement. (~2h00) Identification des animaux : « Comment s’appelle cette drôle de petite bête avec une grosse pince, qui vit dans un coquillage ? » Plutôt que de donner les noms des animaux aux élèves, à eux de les trouver. Un animal de chaque espèce péchée est mis dans une petite barquette numérotée. Munis d’une feuille et d’un crayon, les élèves circulent dans la classe afin de trouver le nom des différents animaux de l’aquarium en cherchant l’information dans des livres, des fiches, voire sur ordinateur. On peut procéder de la même façon pour identifier les algues, les fleurs ou les plantes de la dune.(en classe, ~2h00) Etude de l’aquarium : Cette activité peut être effectuée sur plusieurs séances et grâce à des moyens différents. Basée sur l’observation et la recherche d’informations, il s’agit d’en savoir un peu plus sur la vie des animaux de l’aquarium. On peut demander aux élèves de faire une classification des animaux en fonction de certains critères, de faire un exposé original (chanson, sketch, interview, reportage…) sur un animal, de parler de chaîne alimentaire… Excursion à Océanopolis : Ce parc des découvertes raconte l’histoire naturelle des océans. Au travers de trois pavillons thématiques consacrés aux écosystèmes marins polaires, tropicaux et tempérés, Océanopolis propose aux élèves de s’immerger dans l’univers sous-marin et de découvrir la faune et la flore des océans du monde entier. Au cours de la visite , nous mettons l’accent sur le pavillon tempéré, consacré à la Mer en Bretagne ainsi qu’aux phénomènes océanographiques : marées, courant, vagues. Les élèves feront dans un premier temps une courte visite libre du pavillon puis, par petits groupes, ils répondront à un questionnaire. (~2h00) Les deux autres pavillons sont davantage récréatifs. La journée étant longue, émaillée de films et d’animations sur place, je pense qu’un travail supplémentaire est de trop pour l’attention des élèves. Océanopolis est situé à Brest à 1h00 en car de Camaret. La journée est nécessaire pour la visite des trois pavillons. Il faut prévoir un budget de 350 euros pour le transport et de 9euros par élève pour l’entrée à Océanopolis. |
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Patrimoine historique: Les fortifications : Depuis la préhistoire, le sol de la presqu’île de Crozon connaît des fortifications. C’est en fait la proximité de la mer et de Brest qui va lui donner son importance stratégique. Outre les bâtiments de la marine nationale qui mouillent de temps à autre dans l’anse de Camaret, les fortifications les plus récentes que les élèves seront amenés à croiser sont celles érigées le long des côtes à partir de 1940 et de l’invasion de l’armée allemande. Cela peut être évoqué lors de promenades sur le sentier côtier. Cependant, un travail plus approfondi peut être effectué en comparant l’évolution des fortifications à travers les âges. La présence d’éperons barrés celtes, de fortins datant de la renaissance, de constructions faites par Vauban, de forts Napoléon III et de poudrières datant de la Première Guerre Mondiale, prouve bien l’importance stratégique de la presqu’île. L’activité est partagée entre visites gratuites de sites et documents en classe. (au moins 2h00) Les mégalithes : les alignements de Lagadjar à quelques pas du centre d’hébergement, témoignent de la présence de « grandes pierres » et d’une activité humaine en presqu’île vieille de 5000 ans. Nous ne savons malheureusement que peu de choses au sujet de la présence de ces alignements mais cela permet néanmoins aux élèves de constater qu’il en existe ailleurs que sur le dos d’Obélix…Outre un travail en classe sur les mégalithes en général (période, comment ériger des mégalithes, fonctions), un travail (à l’extérieur) plus artistique basé sur l’imaginaire, le dessin et le ludique peut être envisagé. (2 à 3h00) Le sillon : Le sillon de Camaret est une étroite bande de terre construite par l’Homme sur laquelle sont concentrés un cimetière de bateaux, la chapelle Notre Dame de Rocamadour, la Tour Vauban, le chantier naval ainsi qu’une ancienne bâtisse de la Société Nationale de Sauvetage en Mer (SNSM). Par petits groupes de 2 ou 3, les élèves doivent répondre à plusieurs questions relatives au sillon en interviewant les personnes qu’ils croisent (les passants, les charpentiers de marine ou les plaisanciers). Cette animation (~2h00) permet aux enfants d’acquérir énormément de connaissances tout en s’amusant et complète à merveille la découverte de Camaret. Patrimoine culturel: Camaret cité d’artistes : Non loin du centre d’hébergement, les ruines du manoir du poète St Pôl Roux surplombent la mer. Surréaliste du début du siècle dernier inspiré par l’océan, il a définitivement posé ses bagages sur les hauteurs de la dune de Pen Had jusqu’à sa mort en 1940. A travers une animation, les élèves vont découvrir la vie du poète, imaginer comment étaient les ruines et étudier l’un de ses poèmes. (~2h00 extérieur)
Sortie Belle Etoile : Dernier né du chantier naval en 1992, la Belle Etoile est la réplique d’un langoustier du même non en activité entre 1938 et 1959. A l’exception de 4 ou 5 campagnes de pêche au thon en été, la Belle Etoile ne pêche plus aujourd’hui mais accueil l’espace d’un instant les amoureux de la navigation sur vieux grément. (350 euros la demi journée.) Le folklore : Musique, danse, crêpes, chants de marins, contes et légendes…Camaret est au bout du Monde mais avant tout en Bretagne et n’échappe pas à la tradition ! Quelle que soit la durée du séjour, nous avons l’habitude de proposer aux élèves au moins deux soirées typiquement Bretonnes. La soirée crêpes, faites sur des billigs, régalera les plus gourmands et la soirée conte les plus rêveurs. D’autres animations sont possibles grâce à la participation d’intervenants extérieurs. Un groupe de jeunes de la Presqu’île propose une animation continue à la journée composée d’une initiation aux danses bretonnes, présentation de costumes et d’instruments traditionnels puis d’un véritable fest noz en soirée afin de mettre en application ce qui a été appris. (à partir de 400 euros) Ce jour là, la matinée peut être consacrée à faire des jeux bretons et le temps du repas l’occasion de goûter à d’autres spécialités. (Kig ar farz, choucroute de la mer, crêpes au blé noir, fruits de mer, far…) La Compagnie Les Rives proposent un concert – spectacle musical sur le thème de la mer, des marins et de la Bretagne. Durant près de 2h00 les élèves vont vivre une véritable fresque historique et légendaire à consonances celtique. (à partir de 400 euros) Les bénévoles du musée des vieux métiers vivants à Argol à 25 km de Camaret font vivre aux élèves l’ambiance des métiers ruraux et maritimes d’autrefois. De métiers en métiers, les enfants découvrent la façon dont travaillaient entre autre le sabotier, le forgeron, les fileuses, les brodeuses… En guise de récréation, un parc de jeux traditionnels est à la disposition du groupe. (~3h30, 175 euros pour le transport, 2 euros/élève)
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UN PEU DE DETENTE.Les travaux manuels. Les nœuds marins : amarer son bateau, gréer une voile, préparer une ligne de pêche, attacher un appât… Durant le séjour, les enfants seront souvent amenés à faire des nœuds. Quelques séances de matelotage (art de faire les nœuds) peuvent être envisagées afin de connaître l’usage que l’on fait des nœuds et de rendre les élèves autonomes lors des mises en situation. Tous munis d’un long bout (prononcer boute !), les élèves peuvent apprendre à faire 3 à 4 nœuds simples, utiles tous les jours, en l’espace d’une heure. Des nœuds décoratifs plus compliqués comme la pomme de Touline ou le bonnet turc sont également intéressants à apprendre. Transformés en porte clés presques inusables, ils feront partie des souvenirs ramenés de la classe de mer. (intérieur ou extérieur) Les tableaux de nœuds : En plusieurs séances, les élèves ont la possibilité de fabriquer un petit tableau de nœuds (ou un gros pour la classe) à ramener comme souvenir ou à offrir. Apprentissage des nœuds : 1h00 – Ponçage vernissage : 15 min / élève – Séchage : 1 nuit – réalisation des nœuds + clouage : 1 à 2h00 – Finitions. (2 à 3 euros à prévoir/ élève, intérieur.) Lecture, films et diaporama. (à découvrir sur place) Notre toute nouvelle bibliothèque permet aux enfants un accès à un grand choix d’ouvrages ayant attrait au milieu marin, de romans d’avanture, d’albums photos, de magazines et de bandes déssinées. Des projections de films documentaires et d’un diaporama peuvent être effectués en classe entière afin de compléter une animation ou simplement passer un bon moment. Expériences faciles à réaliser et jeux liés au milieu marin : (à découvrir sur place) Pour répondre à une question d’enfant, il n’y a parfois rien de mieux qu’une bonne expérience. Les élèves triturent, tâtonnent, pétrissent, se creusent la tête et apprennent en s’amusant grâce à des exercices où la science est vulgarisée. Paysage façonné par la mer, fabriquer une roche, explication des vagues et courants, répartition des poids sur l’eau, s’orienter sans boussole, calculer la hauteur d’eau, le pétrole et l’eau, calculer le volume d’objets immergés, FULTON et son sous-marin... Les élèves sont mous ce matin..! Allez hop, un petit jeu pour les réveiller ! Certains jeux sont courts et peuvent être faits lors des récréations et d’autres sont plus longs et illustrent une animation. L’aveugle, château de sable contre la marée, jeux de reconnaissance tactile, qui dit plus, trouver l’intrus, le béret coquillage, palette de couleurs, capitaines-requins- sirènes, quiz, aquarium !.. Toute l'équipe du Club Léo Lagrange est désormais fortement impliquée dans des démarches de développement durable:
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Exemple de planning du Lundi au vendredi
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Matin |
Après Midi |
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Accueil / installation
A partir de 10 heures Accueil du groupe, sens du séjour et découverte des environs |
Les déchets : Conduire chaque élève dans une démarche d’éco-citoyen, soucieux de la préservation de son environnement et qui adoptent une démarche de consommateur plus responsable. Comportement face aux déchets : Les réduire, les récupérer, les trier Récolter sur la plage quelques déchets, imaginer leur histoire en petits groupes, la présenter aux autres groupes. Classer et trier ces déchets à la fin des exposés. |
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Commerce équitable Sensibiliser les élèves à la thématique du commerce équitable. Circuit d’un bien depuis sa fabrication jusqu’à sa consommation. Conditions de sa fabrication dans les pays pauvres. Situation de précarité imposée par l’économie de marché. Imaginer des mesures à prendre pour leur garantir une vie conforme à la dignité humaine. Mise en situation lors d’un jeu. |
Voile / Pêche Ballade d’1h30 en mer sur le Fillao, un bateau collectif pouvant accueillir 14 personnes. En parallèle : Technique de pêche : apprendre à poser des casiers et un filet. Changement entre les deux groupes à 15h30 |
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Energie et énergie renouvelables Sensibiliser les élèves à la thématique de l’énergie. Apprendre les conséquences de l’utilisation non maîtrisées de l’énergie sur le changement climatique. Comprendre la notion d’effet de serre. Les énergies fossiles et les énergies renouvelables. Energies adaptées au paysage marin. |
Voile / Pêche Ballade en mer sur le Fillao, un bateau collectif pouvant accueillir 14 personnes. En parallèle : Technique de pêche : récupérer les casiers et le filet. |
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L’agriculture biologique Faire connaître les produits issus de l’agriculture biologique et l’intérêt qu’ils suscitent en terme de respect de l’environnement et de santé publique. Expositions sur l’agriculture biologique Menus du Club élaborés à partir de l’AB Journée continue sur la confection de pain au levain. |
Faire son pain Pétrissage, façonnage, Promenade et étude de paysage pendant la cuisson. Dégustation au goûter.
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Le conservatoire du littoral Actions du conservatoire L’exemple de Pen-Hat : étude de la dune et du milieu dunaire. Reconstitution d’une dune miniature sur la plage. |
Bilan En guise de bilan, créer une charte de l’éco-citoyen sur un support original (BD) Goûter Départ à 16 heures |